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CoD : WaW, patch 1.5 PC dispo dés vendredi



Josh Olin vient de confirmer sur les forums officiels de Call of Duty : World at War que le patch 1.5 à destination des PC sera disponible dés vendredi, demain donc. Comme nous vous l'annoncions la semaine dernière, celui-ci sera accompagné du Map Pack 2 déjà sorti sur consoles.

Voilà qui clarifie les choses et qui devrait rassurer les joueurs PC. Le week end s'annonce des plus productifs.


Pour rappel, voici le détail de la mise à jour :

Liste des améliorations et des ajouts du patch 1.5 :

* Map Pack 2 : 3 cartes multijoueurs, Banzai, Corrosion, Sub Pens et une carte Zombie, Shi No Numa, jouable en co-op.

* L'hébergeur d'une partie en co-op peut maintenant "kicker" les joueurs à tout moment
* Amélioration de l'apparition des chiens en multijoueur
* Correction d'un problème avec le parcours des Zombies
* Correction du cas où le model du joueur ne s'affiche pas correctement
* Plusieurs erreurs "unhandled exception" ont été corrigées
* Amélioration du système d'actualisation des serveurs lorsque la source est réglée sur Favoris.
* Ajout du support CoD TV
* "cg_DrawFPS 1" affiche désormais seulement le nombre de FPS (image par seconde) et le nombre d'images par milliseconde (ms/frame)
* Ajout de la commande RCON "teamstatus" permettant d'afficher des informations sur l'équipe.


Corrections et améliorations pour les mods :

* Ajout de la fonction joinsquad
* Les joueurs peuvent maintenant rejoindre les serveurs Co-op qui accueillent des cartes dont le nom dépasse les 18 caractères
* Les utilisateurs peuvent maintenant charger une map custom lorsque le dossier usermaps contient plus d'une cinquantaine de maps custom
* Suppression du chargement en double des assets contribuant à l'erreur "2048 materials"
* Augmentation du nombre de mods affichables dans le menu Mods
* Correction d'un crash lié au fichier mod.arena





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Postée par eversman_59 | 16/07/09

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